ZAPOLUJ NA NAGRODY
Podejmij wyzwanie #CyberSkillerChallenge i zdobądź szansę na wygranie jednej z trzech głównych nagród od Akademii Leona Koźmińskiego w Warszawie. Nagrody pozwolą na bezpłatne studiowanie na wybranym kierunku pierwszego roku studiów licencjackich z możliwością przedłużenia na kolejne lata przy zachowaniu średniej powyżej 4,6. Dodatkowo czekają na Ciebie inne nagrody ufundowane przez organizatora i partnerów konkursu.
Ale to nie wszystko! Nagrody otrzymają także szkoły, których reprezentantki i reprezentanci staną na podium! Zwycięskie szkoły uzyskają dostęp do platformy CyberSkiller na cały rok szkolny 2024/2025, dzięki czemu ich uczennice i uczniowie będą mogli rozwijać umiejętności w dziedzinie cyberbezpieczeństwa i programowania.
Każda z 20 szkół biorących udział w finale otrzyma dostęp do pakietu szkoleń z cyberbezpieczeństwa dotyczących bezpieczeństwa pracowników i uczniów, a także możliwość wzięcia udziału w teście podatności na cyberataki.
O KONKURSIE
Celem konkursu jest szerzenie praktycznej wiedzy o cyberbezpieczeństwie i programowaniu. Chcemy obudzić pasję do IT, otworzyć możliwości kariery zawodowej, dać szansę zmierzenia się z innymi i wyłonić największe polskie talenty w tej dziedzinie. Ważną ideą konkursu jest także zwiększenie świadomości uczniów i uczennic w zakresie cyberbezpieczeństwa.
Do kogo skierowany jest konkurs?
Konkurs skierowany jest do wszystkich uczennic i uczniów szkół ponadpodstawowych chętnych rozwijać swoje umiejętności w zakresie IT.
Jak wziąć udział w konkursie?
Jestem uczennicą/uczniem
Wyślij swoje zgłoszenie konkursowe poprzez formularz. Pamiętaj, że nauczyciel musi w pierwszej kolejności zgłosić Twoją szkołę.
Rejestracja zakończona
Jestem nauczycielką/nauczycielem
Zarejestruj przystąpienie szkoły do konkursu w celu umożliwienia uczniom udziału w CyberSkiller Challenge.
Rejestracja zakończona
Jestem uczennicą/uczniem
Wyślij swoje zgłoszenie konkursowe poprzez formularz. Pamiętaj, że nauczyciel musi w pierwszej kolejności zgłosić Twoją szkołę.
Rejestracja zakończona
Jestem nauczycielką/nauczycielem
Zarejestruj przystąpienie szkoły do konkursu w celu umożliwienia uczniom udziału w CyberSkiller Challenge.
Rejestracja zakończona
Dlaczego warto?
4 edycja CyberSkiller Challenge to nie tylko nagrody i możliwość podjęcia bezpłatnych studiów na wybranym kierunku Akademii Leona Koźmińskiego – najlepszej uczelni wg. Rankingu Szkół Wyższych Perspektywy 2023. To także wspólna zabawa, możliwość weryfikacji swojej wiedzy i praktyczne rozwijanie kompetencji w obszarze informatyki.
Naszym nadrzędnym celem jest wyłonienie młodych talentów, a także przygotowanie uczniów i uczennic do lepszego startu w przyszłość i ukierunkowanie ich na ścieżce kariery w świecie technologii informatycznych.
Poprzednia edycja CyberSkiller Challenge
202
szkoły biorące udział w konkursie
2227
uczestników konkursu
112
finalistów konkursu
3
rozdane złote indeksy
Organizator konkursu:
Konkurs przeprowadzony zostanie przy wykorzystaniu technologii od CyberSkiller – polskiej, kompleksowej, interaktywnej, opartej na chmurze platformy do praktycznej edukacji IT dla szkół i uczelni oraz podnoszenia poziomu kwalifikacji pracowników dla biznesu. To unikalne rozwiązanie zapewniające kursy i narzędzia edukacyjne stworzone przez grupę ekspertów i ekspertek akademickich z wieloletnim doświadczeniem w kształceniu kompetencji IT. Firmę CyberSkiller założył prof. Bogdan Księżopolski, kierownik Katedry Cyberbezpieczeństwa na Akademii Leona Koźmińskiego, zdobywca tytułu najlepszego wykładowcy w latach 2019, 2020, 2021, 2023.
POZNAJ ETAPY KONKURSU
Poniżej przedstawiamy terminarz konkursu, pamiętaj, żeby zarejestrować szkołę i uczestników konkursu do 15 maja 2024
Rejestracja podzielona jest na dwa kroki. W pierwszym, nauczyciele i dyrektorzy mogą zgłaszać uczestnictwo szkoły w 4 edycji konkursu CyberSkiller Challenge. W kolejnym kroku, uczniowie i uczennice indywidualnie rejestrują się za pomocą platformy internetowej.
Każdy uczestnik otrzyma dostęp do kursu edukacyjnego na platformie CyberSkiller, który ma za zadanie przygotować uczestników do rywalizacji w kolejnych etapach konkursu. Punkty zdobyte za rozwiązanie zadań edukacyjnych nie będą miały wpływu na awans do kwalifikacji – każdy uczestnik konkursu przejdzie do kolejnego etapu.
W kwalifikacjach weźmie udział każdy uczestnik konkursu, w tym czasie będzie miał możliwość rozwiązywania zadań w ramach rywalizacji wewnątrzszkolnej. Za rozwiązanie każdego zadania, uczestnik otrzyma punkty zgodnie z zasadami zliczania punktów określonych w regulaminie konkursu. Do kolejnego etapu zakwalifikują się najlepsze szkoły z reprezentacją składającą się z 3 uczniów, którzy osiągną najwyższą liczbę punktów.
W wielkim finale weźmie udział 20 drużyn. Finał odbędzie się stacjonarnie na Akademii Leona Koźmińskiego w Warszawie. W trakcie wydarzenia drużyny dostaną dostęp do zadań, które będą musieli rozwiązać w określonym czasie. Zwycięzcą konkursu zostanie drużyna, która zdobędzie najwięcej punktów za rozwiązanie zadań finałowych. W przypadku równej liczby punktów zwycięzcą zostanie drużyna, która szybciej rozwiązała zadania.